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Dragão sem Chama
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Autor: Robson Couto

Recentemente graduado Engenheiro Eletricista. Gosto de dedicar meu tempo a aprender sobre computadores, eletrônica, programação e engenharia reversa. Documento meus projetos no Dragão quando possível.

Testando Raspberry Pi 3

14 de março de 201625 de junho de 2022 Robson Couto Deixe um comentário

Recentemente a Raspberry Pi foundation lançou uma nova placa, Raspberry Pi 3. Com essa nova versão vieram melhorias na performance e adição de bluetooth e wifi. Com mais detalhes, Segundo a Raspberry Pi foundation: -CPU 1.2GHz 64-bit quad-core ARM Cortex-A53  (~10x a performance do Raspberry Pi 1) -Wifi 802.11n e Bluetooth 4.1 -Compatibilidade com Raspberry […]

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Adaptando controle GameCube pra USB

20 de fevereiro de 201625 de junho de 2022 Robson Couto 21 Comentários

Há um tempo atrás comprei esse controle barato de GameCube no Ebay. Estava esperando adaptar pra PC porque queria jogar Wind Waker e tal. Porém, o protocolo se mostrou bem chatinho. Primeiro, os dados são transmitidos por apenas um fio, o que exige timings perfeitos. Segundo, os bits são transmitidos a alta frequência, o que […]

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Uma bolha de solda e um DS funcionando.

6 de janeiro de 201625 de junho de 2022 Robson Couto Deixe um comentário

Enquanto revirando o eBay um dia desses, encontrei um DS lite com problema por sete dólares e frete grátis. Segundo o anúncio, o console não ligava. Me lembrei que há um tempo atrás, o Farrapo falou desse problema comum no DS lite, um dos fusíveis na placa de alimentação rompe e o console não liga […]

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Raspberry Pi Zero: Primeiras Impressões.

1 de dezembro de 201525 de junho de 2022 Robson Couto 10 Comentários

Quinta feira passada. Como de costume, depois de acordar dou uma olhada no celular. Me deparo então com a notícia no Hackday que um novo modelo de Raspberry Pi foi lançado. O que mais chamou a atenção? O novo modelo valia apenas 5 dólares.

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Controle de Super Nintendo no PC com Arduino Micro.

27 de novembro de 201526 de novembro de 2017 Robson Couto 32 Comentários

O Super Nintendo, juntamente com o Megadrive (ou Gênesis) foram os consoles representantes da era 16-bits. Eu tive o Megadrive, mas joguei um bocado em Super Nintendo também.

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SNES controller to PC adapter with Arduino micro.

27 de novembro de 20154 de março de 2017 Robson Couto 4 Comentários

Super Nintendo, together with the Sega Megadrive (or Genesis) are the representative consoles of the 16-bit era. I had the Megadrive, but played some lot in Super Nintendo too.

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Gameboy Paks to PC interface board.

19 de novembro de 201525 de junho de 2022 Robson Couto 2 Comentários

Some time ago I was playing and learning to use eagle and designed this board. The intent was to create something to dump roms and read/write saves of Gameboy cartridges. At the time I still had not the Gameboy camera, but I have plans about interfacing it.

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